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这些产品原则,决定了产品能走多远

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  优秀的团队,是产品成功的重要因素,但决定产品能走多远的,是产品原则。

这些产品原则,决定了产品能走多远

  从0到1打造一个新产品的过程,团队的重要性不言而喻,事实上对产品经理而言,团队决定其高度,是一种产品能够成功的重要因素,但并不足以让整个产品走的很远。

  回顾整个平台型产品的全过程,高明的做法是:能在项目开始之前明确一些基本性的原则,一来可以避免在项目过程中随意发生不必要的争执,更为重要的是产品原则决定了产品的未来。

  “产品原则,是产品发展的一个潜在标尺,指导着产品发展的方向,它代表着产品的定位与运营的逻辑。它不仅仅是UI或者交互层面的细节问题,更涉及到整个产品从市场定位、产品架构到运营策略等一系列问题。

  比如:微信,到底要不要做“已读”标记,这个看起来是一个功能,其背后的逻辑就是到底是发信者视角还是读信者视角的问题。

  产品原则,就像设定了一个评判尺度,有效的归置了在面临取舍时的判断标准。

  一、MVP原则

  指的是通过提供最小化可行产品获取用户反馈,并在这个最小化可行产品上持续快速迭代,直到产品到达一个相对稳定的阶段,MVP背后的核心原则就是减少时间成本。

  这个原则,根本目的就是:要对需求进行快速的试错验证,而不是纠结某个点的UI和视觉问题(在产品的某些阶段,这些问题完全不值一提),其出发点就是避免团队耗费不必要的成本开发错误的产品功能。

  但MVP常常让人误入歧途,只关注了它的小,而忽略其是否真正符合市场需求。

  “你应该从你的点子、价值定位起步,找到真正的方向(true north)。当然,你需要迭代、机型优化、在市场里试验,但你不能迷失方向、失去自己的视野、丢了自己的故事”。

  也就是新产品的开发过程必须要经过三个过程的递进:

  用户问题和解决方案的匹配

  产品和市场的匹配

  规模性扩展

  对照起来看,我们能发现很多产品没有走完前面两个阶段就开始规模性的扩展,常常是国内的还没搞明白就开始国际化,金融行业还没拿到手,就开始想着制造行业,产品还没有发布就想好了10个亿的市场订单。

  然后,弄得鸡飞狗跳,最终也达不成既定目标。

  二、简洁原则

  “大道至简”,是一种基于人文的哲学之美,乔布斯说“一旦做到了简洁,你将无所不能。”

  这种简洁,不是简单的减法,更不是直接减少功能,它是贯穿在产品、组织和企业战略之中的体系化。

  具体表现在三个方面:

  1.专注

  深刻的理解“好的产品不是解决所有问题的产品”,整个团队能够专注做某事,而不是什么都在做,什么都想做,什么需求都敢接,什么客户都要拿下。

  乔布斯果断地砍掉了90%的业务线,只专注做几款产品,结果这几款产品非常成功。

  2.简单

  通俗的说,就是把所有的内部逻辑复杂化,而把用户的操作体验做到极致的简单化。

  这是很难的一件事情,确实需要“死磕”才可能做到,这会带来一个矛盾,过度的死磕细节会导致成本的上升,以及与市场的脱节,或者错失机会。

  所以,简单是原则首先是基于MVP之上的,一定要让整个产品与市场相匹配,而不是盲目的简单化。

  3.不完美

  新产品开发过程中,追求完美是大忌,它带来的后果就是成本的叠加和机会的错失。如果团队有一种“必须要等到“产品”拿得出手了,才好意思展示在公众面前”的想法,这个产品可能永远也无法达到“拿得出手”的地步。

  比如:第一代iPhone连最基本的“复制粘贴”功能都没有,但丝毫没有影响它的成功。在产品开发过程中,一定要搞清楚那些是必备的功能,它起到决定性的作用,有的可能则属于锦上添花的功能,可以根据市场反馈来进行迭代。千万切记,不要把自己的产品困在办公室,否则它会永远都走不出去。

  任何伟大的产品和事业都不是一上来就做的很好,而是通过不断试错,不断修正,不断迭代而逐步形成的。

  所以,我们可以看到:“简洁原则”既是组织战略层的高度专注,也是产品维度的细节体验,更进一步也需要整个团队的沟通机制简单化。

  这种“简单化”的沟通,取决于整个团队在创立之初所形成的文化。这就是我在整个复盘过程中,分开了两个篇幅讨论产品经理的角色与担当,以及如何打造团队能力的根本原因。

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